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제목 (Title) |
파이어 엠블렘 열화의검 | |
제작 (Developers) |
닌텐도-2003 | |
1. 개요 연대기이기 때문에 대부분의 등장인물이 전작 봉검과 관련이 있다. 대표적으로 봉인의 검의 히어로&히로인인 로이와 리리나 커플은 본작의 주인공 엘리우드와 헥토르의 아들과 딸. 또한 전작과 데이터 연동을 했을 경우에만 추가 되는 특수 회화 이벤트도 있다. 봉인의 검보다 나중에 나왔으면서 과거 이야기를 다뤘기 때문에, 여기서 나온 캐릭터들은 봉인의 검 시대에선 대다수가 이미 죽었거나 행방불명이 된다든지 해서 나오지 않는다. 이도저도 아니면 일선에서 물러났다등의 이유로 나오지 않는 경우도 있다. 이에 봉인의 검의 주역 중에는 열화의 검 캐릭터들의 자손들이 상당수 존재한다.
2. 시나리오 스토리는 본편 1년 전의 이야기를 다룬 일종의 서편 겸 튜토리얼인 린편(서장~10장)과, 엘리우드를 주인공으로 하는 본편(11장~31장)으로 나뉜다. 본편을 1회 클리어하면 이후 서편 클리어시 일종의 if스토리인 헥토르편으로 진행하는 것이 가능해진다. 헥토르편의 경우 흐름은 본편과 동일하되 일부 이벤트를 헥토르 시점에서 보게 되며, 본편의 비하인드 스토리에 대한 내용이 조금씩 공개된다. 단 본편과 메인 스토리는 같기에=엘리우드가 주인공이어야 하는 상황에서 헥토르가 개연성 없이 대장 행세를 하는지라 다소 억지스러운 부분이 적지 않다.
4. 군사 시스템 플레이어의 대리인인 군사가 게임 내에 존재하고 1부의 주인공인 린이 여성이라는 점에서 연애 어드벤쳐틱한 느낌이 나기도 한다. 특히 린이 이쪽을 바라보며 주인공에게 이야기하는 연출에서 그런 점이 강하게 느껴진다. 물론 엘리우드와 헥토르에게도 이쪽을 보는 그래픽이 마련되어 있다.
5. 클리어특전 전술했듯 과거 이야기인 린편은 튜토리얼 성격이 강한지라 전투불능이 되어도 캐릭터가 죽지 않고 이탈하는 것으로 처리된다. 그런데 레벨10으로 합류하는 아머나이트 와레스가 냅다 전직 아이템으로 전직해 버리는 강제 이벤트가 있어서 팬들의 불만이 있었다. (전직할 캐릭터는 전직 전에는 최대한 높은 레벨로 올려두는 게 기본이다) 다만 하드모드의 경우 튜토리얼 성격이 사라지고, 전직이 강제 이벤트가 아니라서 전직하지 않아도 된다. 의외로 많은 사람들이 모르고 지나가는 사실인데, 본작에서는 도핑아이템을 입수할 수 없는 상점이 전혀 없기 때문에 도핑아이템 하나하나를 쓸때마다 신중을 기해야 하며, 특히 힘을 올려주는 에너지링의 경우 린편 종장에서 한번 나오고 엘리우드편 서장인 11장에서 또 한번 나오지만 헥토르편에서는 나오지 않기 때문에=쓸 수 있는 캐릭터가 린 편의 등장인물들 뿐인지라 결과적으로 힘이 잘 올라가고 높은 캐릭터가 대우받을 수 밖에 없다. 이에 의해 안습이 되는 대표적인 민폐 캐릭터는 기이와 레널트. 한편으로 본작을 기점으로 캐릭터들의 평균적인 성장률이 굉장히 높아졌다. 대개 파이어 엠블렘 시리즈에서 특정 성장률 40%면 초기치 관계없이 괜찮은 능력치가 나와줄 것을 기대한다고 하는데, 본작부터 대부분의 하급직 캐릭터들의 힘-기술-속도 성장률 평균이 40%를 넘게 된다! 그 대신인지 클래스 체인지시의 능력치 보너스가 반토막나버렸다. 원래 전직보너스가 이런저런 능력치로 분산되는 성향이 강하던 소시얼나이트-팔라딘이나 마도사-현자 클래스가 피를 많이 봤으며, 전직시 방어력 보정치 덕택에 강력한 탱딜로 굴릴 수 있던 용병-용자 클래스 역시 방어적인 측면에서 많이 불안해졌다. 마침 본작 유일의 하급직으로 시작하는 용병 캐릭터인 레이반은 포지션 치고 낮은 방어력 초기치+반토막난 전직보정치에 행운이 낮다는 점까지 더해져 '콘월병'이라는 네타요소를 창조하게 된다. 또 이는 처음부터 상급직인 캐릭터들의 대우가 이전작들에 비해서는 상대적으로 좋아지는 원인이 되었다. 대표적으로 하켄, 그리고 제자 물먹이는 스승 판트. 2007년에 IGN은 본작을 GBA 최고의 게임 16위로 꼽았다. 캐릭터가 한번 죽으면 영구히 죽는 시스템은 게이머가 전략을 조심스럽게 짜게 만든다는 점을 특징으로 꼽았다. 북미에서도 이런 점이 충격적으로 느껴진듯. 아래는 원판과 북미판의 차이점들. * 린의 전직후 전용무장 그래픽 버그 수정.
8. 여담 원래 열화의 검 듀란달은 린이 쓰게 할 계획이었다고 한다[6]. 그런데 '그래도 게임 타이틀인데 메인 주인공한테 줘야 하는 것 아닌가'라고 생각했는지, 듀란달은 엘리우드에게 넘어가고 린에게는 신무기 '솔 카티'를 급조해서 주는 과정에서 전투 그래픽 플래그에 버그가 발생, 전용 전투 그래픽이 나오지 않는 사태가 벌어졌다. 앞서 언급했듯 북미판에서는 제대로 나오도록 수정되었다.일어판 버그 수정 파일 여러모로 메인주인공인 엘리우드의 취급이 안습하다. '헥토르편'이란 게 있어서 뜬금없이 주인공 자리를 그냥 도와주러 온 친구에게 뺏기지를 않나, 그 헥토르편이 더 뒷사정을 자세하게 다루지를 않나. 여기에 위의 듀란달을 못 쓸 뻔했다는 건이 알려지면서 확인사살... 성전의 세리스 정도를 빼면 주인공 취급이 험악하기로 유명한 본 시리즈지만, 정작 다음 작의 메인주인공인 에이리크부터는 그런 거 없다. 그외에도 팬들이 만든 개조판 열화의 검IF도 있다. 제작자 불명. 간단히 요약하면 대량의 BGM 추가, 밸런스가 대폭 바뀌었는데 무기가 비싸진대신 전체적인 사용횟수가 늘었고 전체적으로 아예 못 쓸 캐릭터가 존재하지 않는다. 물론 난이도는 대폭 상향. 등장인물 몇명이 바뀌면서 열화의 검 기본 골자를 크게 해치지 않는 범위 내에서 스토리 어레인지가 가해져있는데 어째 제작진이 와일드 암즈 시리즈 덕후인것 같다(…)
해설 사이트: http://seesaawiki.jp/fe7if/ 아예 미국판 롬을 베이스로 완전히 뜯어고친 개조판이 나왔다. 제목은 The Last Promise. 자동 다운로드 주의 도트만 우려먹고 스토리,등장인물,시스템 모두 뜯어고친 완전 다른 게임이 되어있으며 솔저 클래스의 아군이 존재하고 무희 대신 부랑자[7]라는 신 직업도 나오는 등 상당히 참신한 작품이다. 그리고 원본처럼 1부에선 아군 캐릭터의 HP가 0이 되어도 사망처리되질 않아서 메인 스토리 중에 로드들만 줄기차게 나오는 원본과 달리 아군들이 튀어나와서 정찰하러 다니거나 서로 잡담을 나누거나 하는 걸 종종 볼 수 있다. 대신 설득할 수 있는 유닛을 죽이면 게임오버라는 조건이 붙지만.
출처-나무위키 파이어 엠블렘 열화의검 항목 | ||
다운로드 (Download) |
세계판 (World ver.) |
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일본판 (Japan ver.) |
Fire Emblem - Rekka no Ken (Japan).e01
Fire Emblem - Rekka no Ken (Japan).exe
* 용량 문제로 분할압축하여 올립니다. 두 파일을 모두 같은 경로에 받으시고 .EXE를 실행하시면 나오는 .GBA파일을 에뮬레이터로 실행시켜주시면 됩니다.
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미국판 (America ver.) |
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한글판 (Korea ver.) |
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기타 (etc.) |
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