GBA:파이어 엠블렘 봉인의 검 다운,다운로드

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 제목 (Title)

파이어 엠블렘 봉인의검 

 제작 (Developers)

 닌텐도-2002

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 GBA로 오랫만에 부활한 정통 파이어 엠블렘 시리즈.비공식 한글패치가 있다.

파엠 시리즈의 아버지였던 카가 소죠가 나간 후 처음으로 나온 파이어 엠블렘 시리즈였기 때문에 걱정하는 사람들도 많았지만 아기자기한 그래픽과 미형의 일러스트, 깔끔한 인터페이스, 우수한 게임템포 등 전체적으로 매우 높은 완성도를 보여주며 파엠 시리즈의 팬은 물론 처음 접하는 사람들에게도 호평을 받았다.

 

 

 

 

내용은 첫 작품인 암흑룡과 빛의 검에 대한 오마쥬격에 가까운 작품으로 강국에 의해 멸망당한(할 뻔한) 자기 나라의 부활을 위해 싸우는 주인공을 비롯, 견실하고 관록있는 패러딘과 적록기사콤비는 물론 착하고 상냥한 푸른 머리 히로인(직업은 다르지만), 주인공을 충실하게 돕는 얼굴에 칼자국이 있는 용병, 시스터(는 아니고 트루버돌이지만)와 엮여서 적을 배신하고 아군에 붙는 장발의 미남검사, 적대국 소속이지만 의문을 품고 주인공측으로 붙는 드래곤나이트 여장군, 주인공을 오빠처럼 따르는 어린 신룡등 비슷한 위치의 캐릭터들이 매우 많다는 게 특징. 물론 파이어 엠블렘 시리즈의 타 작품들에서도 이런 일정한 기믹을 가진 캐릭터들은 나오긴하지만, 봉인의 검만큼은 그 포지션들이 거의 암흑룡과 빛의 검과 비슷하다. 뚱땡이 아머나이트나 견습 궁사조차도... 심지어는 NPC격으로 등장하며 주인공에게 파이어 엠블렘을 맡기는 공주님까지 똑같이 등장한다. 조금씩 포지션은 다르지만 용과 손을 잡은 대국, 강하고 개념있지만 동료로 삼을 수 없는 안타까운 적장, 최종보스는 암흑룡을 연상시키는 마룡이라는 점 등 적측의 배경도 상당히 비슷하다.

 

 

 

 

주인공인 로이는 당초 공개된 일러스트가 너무 밝고 초딩스러워 지탄을 많이 받았는지, 이후 발매될 때에는 여느 파이어엠블렘 시리즈의 주인공들처럼 다소 어두운 구석이 있는 디자인으로 변했다. 하지만 파엠 시리즈의 주인공치고도 너무 처절하게 약해서 묻혔다. 전직이 가능하다는 점을 감안해도 파엠 시리즈 최약체로 꼽힐만한 주인공이라고 평가받을 정도. 물론 전직 후 미친듯이 육성해서 만렙을 찍는다면 중상급 전력 정도는 갖출 수 있지만... 그가 전직하는 것은 최종장 바로 전의 외전이며 전직 후에는 투기장도 나오지 않는다. 사실상 육성 불가능.

파엠시리즈의 특징인 중간세이브 불가는 휴대용기기에는 치명적인 문제점이라 걱정하는 사람들도 많았지만 휴대용기기에 어울리도록 매 행동마다 자동세이브로 대체되었다. 실수했을 때 껐다 켜더라도 이미 행동은 이루어진 뒤이기에 리셋은 불가능. 오히려 게임 도중 아무때나 전원을 꺼도 되었기에 오히려 대호평을 받은 시스템이었다.

캐릭터간의 지원회화 역시 매우 호평을 받은 시스템. 주인공 외에는 모두 사망이 가능한(...) 파엠시리즈의 특성상 주인공과 일부NPC 위주로만 메인 스토리를 이끌어가던(특정 인물의 사망여부에 따라 말을 받는 사람이 달라지거나 전개가 약간씩 달라지는 수는 있었지만) 전작들과는 달리, 다른 동료들의 뒷이야기도 즐길 수 있을 뿐만이 아니라 게임 내에서 원하는대로 커플링을 맺어줄 수 있다는 점도 있었기 때문이다. (물론 제작사에서 정해둔 한계는 있지만)

원조는 성전의 계보지만 해당캐릭터간의 이벤트가 빈약했던 그때와 달리 C-B-A순의 지원회화를 거치며 서로 관계가 깊어져가는 모습을 보는 재미가 쏠쏠한, 성전의 계보의 연애관계를 더욱 발전시켰다고 할 수 있다.

캐릭터에게 설정된 속성별로 얻을 수 있는 지원효과가 틀리고 소수점 이하는 버림이므로 효과가 일치하지 않는 속성끼리라면 상승폭이 적어서 손해를 본다. 어떤 캐릭터와 지원을 붙이는게 유리한지 전략적으로도 생각할 여지를 만들어주고 있으며, 속성에 따라 캐릭터의 대략적인 성격이 어느 정도 결정되어 있는 경향이 있으므로 이걸 참고하는것도 즐거움의 하나라고 할 수 있겠다.

 

 


 

출처-나무위키 파이어 엠블렘 봉인의 검 항목

 

 

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BY r-al님 

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