MD:샤이닝포스 신들의유산 다운로드

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 목 (Title)

샤이닝포스 신들의유산 

 작 (Developers)

세가 - 1992 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 1992년 3월 20일에 발매된 샤이닝 시리즈의 두번째 작품. 던전 탐색형 RPG였던 전작과 달리 장르는 SRPG이다. 캐릭터디자인 겸 일러스트레이터는 타마키 요시타카. 당시 인기였던 파이어 엠블렘과는 달리 메가드라이브의 성능을 살린 멋진 그래픽을 중시한 작품이다. 또한 메가드라이브 역사상 최초의 두 자릿수 용량(12MB)으로 출시된 게임. 발매 당시만 해도 메가드라이브 슈퍼패미컴 모두 4MB의 용량이 대세였고, 어쩌다 메가드라이브용 스트라이더 비룡같이 8MB의 용량으로 대용량으로 놀라워하던 시기였다는걸 감안하면 12MB의 용량은 가히 컬쳐 쇼크 급이었다. (몇달 후 슈퍼패미컴에서 스트리트 파이터 2가 16MB로 출시되며 더 큰 쇼크를 안겨주며 금방 묻히긴 했다만)

 

 

 

 


첫 작품이라 밸런스는 그리 좋다고 말할만한 수준은 아니다. 또 캐릭터간 성능차가 심한 편이라 대부분의 플레이어가 쓰는 멤버는 정해져 있다. 파이어 엠블렘처럼 성장율로 인한 운 문제가 아닌 캐릭터의 최종능력문제라서 레벨이 올랐을때 두근거림이 없다는것이 문제.(랜덤으로 올라가는 것처럼 보여도 최종적으로 도달하는 능력치는 어느 정도 정해져 있기 때문) 반대로 생각해 보면 어떻게 길러도 일정 수준에는 도달해 망할 염려가 없으니 마음 편하게 게임을 진행할 수도 있으니 판단은 각자의 몫.

 

 

 

UI에 그림이 많이 쓰였는데, HP/MP를 게이지로 표시하였고 각종 명령을 아이콘에서 선택하면 되었기 때문에 저연령 및 외국인도 쉽게 플레이 할 수 있었다(다른 게임들은 텍스트 목록에서 선택).

여러 가지 의미로 메가드라이브다운 작품이며 특유의 느낌 때문에 상당한 팬을 거느리고 있다. 특히 설정이 매우 독특한데, 열차 자체가 마을이거나, 어린아이들만 있는 마을, 배를 타고 돌아다니는 수상 마을[2] "~즈라"라는 말만 쓰는 고대인 후손의 마을등 개성적인 설정이 눈에 띈다.

 

출처 - 나무위키 샤이닝포스 항목

 

 

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BY 싸이제로님

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