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제목 (Title) |
목장이야기(하베스트 문) | |
제작 (Developers) |
팩 인 비디오 | |
목장 이야기 시리즈의 기념비적인 첫 작품. 북미판을 번역한 비공식 한글화가 있어 많은 사람들이 쉽게 접했다. 다만 번역기로 돌린듯한 말투에 오역도 꽤 보이고 가끔 영어가 나오기도 한다. 하지만 정발되지 않았다는 것을 감안하면 솔직히 그 정도도 감지덕지다. 성년이 된 주인공이 독립하여 목장을 이끌어가는 이야기다. 1년 봄부터 3년 여름의 2년 반동안 열심히 밭을 갈고 동물들을 키워 돈을 많이 버는 것이 게임의 목표다.
밭일과 사육을 하면서 돈을 모으고 돈이 모이면 집 등을 증축하고, 계절별 마을 이벤트를 보면서 마을의 처녀들에게 선물을 주고 이벤트를 보면서 호감을 쌓아 나중에는 결혼을 해 아기를 낳는다. 여름에는 태풍이 와 전부 날려버려 정신을 혼미하게 만든다.
산에 가서 산포도를 가져와 푼돈을 모으고, 도구는 이벤트 등으로 업그레이드를 하며 온천에 가서 피로를 풀고 낚시를 하는 둥 어지간한 것은 이미 여기서 전부 구현이 되어 있었다. 주인공의 영원한 친구 개와 말은 목장이야기를 시작으로 전통이 되었다. TV의 일기예보는 백발백중. 세이브는 일기장에 일기를 쓰는 것으로 한다. 시간의 흐름은 아침 6시부터 저녁 6시까지로 주인공이 잠들기 전까지는 시간이 6시에서 흐르지 않는다. 이것을 이용해 피로해지면 온천을 갔다오는 것을 반복해 밤새 밭을 밀어버리는 것이 가능했다. 온천에는 들어가 있는 시간과 관계없이 일정량의 체력만 회복되기 때문에 들어갔다 나갔다를 반복해야 체력이 차오른다. 다른 맵으로 이동하면 맵의 모든 정보가 초기화되는걸 사용해서 산 열매 (포도, 매실, 버섯)들을 두루 섭렵하는걸로 체력을 채울 수도 있다. 물론 겨울엔 얄짤없다.
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다운로드 (Download) |
세계판 (World ver.) |
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일본판 (Japan ver.) |
Bokujou_Monogatari_(Japan).zip
Bokujou_Monogatari_(Japan)_(Rev_1).zip
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미국판 (America ver.) |
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한글판 (Korea ver.) |
BY 김영진님 | |
기타 (etc.) |
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주의사항 |
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기타 (etc...) |
2. 등장 인물(배우자 후보
마리아 앤 엘렌 이브
3. 집 업그레이드 주인공의 집 증축은 총 2회에 걸쳐 최종 단계가 된다. 초기에는 조그마한 집부터 시작해서 증축할 수록 집의 크기가 커진다. 결혼을 하기 위해서는 집 증축을 반드시 해야 하며, 애기를 낳기 위해서는 2차 증축까지 완성되어야 한다. 산에 살고 있는 목수와 대화해서 집 증축 의뢰를 해달라고 하면 다음날 방문하여 집 증축에 필요한 준비물을 받고 집 증축을 할 것인가의 마지막 질문을 물어서 "예"라고 답하면 공사를 시작하게 된다. 1차 증축 시 필요한 준비물은 250의 나무와 돈 5000G이며, 2차 증축 시 500의 나무와 돈 10000G가 있어야 한다. 4. 관련용어 4.1. 도구 괭이 도끼 망치 물뿌리개 스프링쿨러 솔 종 착유기 4.2. 동물 닭 소 말
4.3. 식물 5. 식량 아이템[편집] 6. 이벤트[편집] 6.1. 도구 업그레이드 하기[편집] 2. 낫 → 황금 낫 3. 도끼 → 황금 도끼 4. 망치 → 황금 망치 5. 괭이 → 황금 괭이 봄 21일, 꽃의 축제 가을 12일, 추수제 가을 20일, 계란 축제 겨울 10일, 감사제 겨울 24일, 별밤 축제 6.3. 연애 이벤트[편집] -니나 : 도구점의 아저씨가 와서 니나가 집에 안온다고 한다. 망치를 들고 동굴에 들어가서 바위를 부수고 들어가 옆의 허브를 따다 주자. -마리아 : 일어나서 집 밖으로 나가보면 시장이 와서 딸이 집을 나갔다고 도와달라고 한다. 목수 조합에 숨어있다. 들어가서 목수에게 말을 걸자. 목수 조합이 문을 닫는 주말에 발생할 경우 진행을 할 수 없는 불상사가 일어날 수 도 있다. -이브 : 이브의 할아버지가 동굴에 갖혀있다고 한다. 망치를 들고 가 동굴을 뚫으면 된다. -엘렌 : 엘렌의 애완조가 달아났다고 한다. 애완조의 이름은 피찬이라고 한다. 산에 있는 낚시터에 있다. -앤 : 도구점의 풍향계가 사라졌다고 한다. 양계장에 있으니 가지고 가자. 이 이벤트를 하기 전에 모든 일을 끝내놓자. 이벤트를 마치면 바로 잠을 자버리기 때문이다.
6.4. 기타[편집] 어느 가을날 갑자기 바람의 행상인이 와서는 20000G를 받고선 종나무를 심어준다(20000G보다 돈이 적을때는 이벤트가 발생하지 않는다). 2. 꼬마 아이 어느 가을날 꼬마 아이가 와서 계란을 달라고 한다.(달걀을 소유하지 않은 상태라면 이벤트가 발생하지 않는다) 3. 잡화 상인 매주 일요일 맑은 날에만 마을에 등장한다. 물건을 원가보다 비싸게 구매해주기 때문에 초반에는 적극 이용하는 게 좋다. 농작물을 위치 선정을 잘 해두었다면 농작물까지도 하루 2개까지는 잡화상에게 팔 수 있다. 물건을 판매할 때는 잡화상에게 말을 걸지 말고 테이블에 갖다 바쳐야 한다. 그리고 배우자 후보 5명 중에서 1명이라도 애정도가 5이상, 집이 1차 증축된 상태라면 푸른 깃털을 1000G에 판매하고 있다. 결혼을 하기 위해서는 반드시 사야 한다. 4. 녹색 콩 소를 팔려고 할 때, 가축 상인이 아닌 바람의 행상인이 나타나 소를 달라고 한다. 승낙하면 녹색 콩을 얻을 수 있다. 이 아이템을 들고 봄이나 여름에 산 꼭대기에서 사용한다. 새싹이 돋아나고, 시간이 지나면 콩줄기로 변한다. 콩줄기를 타고 높은곳에 가보면 성이 있다. 그 안에 있는 황금빛 닭에게 말을 걸자. 열심히 일을 하고 있느냐고 묻는다. 당연히 "예" 라고 대답한다. 그럼 황금 닭이 황금알을 준다. 황금 알을 들고 성을 빠져나가면 행상인이 나타나 황금 알을 10000G에 사준다. 이 이벤트가 끝나면 주인공이 바로 잠을 자버린다. 1. 목장에서 나가 삼거리에 있는 병아리 동상을 망치로 파괴하면 일정 확률로 나온다. 2. 산에서 낚시를 해 낚아올린 물고기를 먹지말고 도로 물에 던진다. 이 때, 물고기를 6시 방향에서 던져 넣어야 한다. 그러면 물귀신이 나타나 힘의 열매를 던져주고 간다. 3. 보름달 열매나 산에서 낚은 물고기, 소한테 얻은 큰 사이즈의 우유를 가을 12일 추수제 때 들고 가면 힘의 열매를 얻는다. 4. 괭이로 땅을 일구면 낮은 확률로 얻어진다. 최대 2개까지 가능. 5. 산에 있는 나무 그루터기를 쪼개면 일정 확률로 얻어진다. 6. 초기에는 바위로 가로막혀 들어갈 수 없다. 첫 해 겨울에 지진이 일어나는데 그 이후로 산에 가보면 바위가 없어져서 왼쪽으로 들어갈 수 있다. 이곳에 그루터기가 2~3개 정도 있는데 쪼개면 구멍이 생긴다. 구멍에 빠지면 힘의 열매가 있는 곳으로 떨어지게 된다. 7. 달걀 축제에 우승한다. 8. 겨울에 얼음꽃 씨를 산 정상에 사용하면 요정이 나타나 힘의 열매를 준다. 9. 닭을 팔으려 할때 가축상인이 아닌 바람의 행상인이 나타나 닭을 달라고 한다. 닭을 주면 대가로 힘의 열매를 준다. 8. 스태미나[편집] 스태미나를 회복할 수 있는 수단. 행동에 따른 스태미나 감소 수치. 9. 엔딩[편집] 일반적인 엔딩감자 : 감자 수확량 200이상 그 외의 평가.(스탭롤이 끝난 후 각종 수치에 의한 평가가 나온다)소지금
출처 - 나무위키 목장이야기 항목.
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