SFC:브레스 오브 파이어2 다운로드

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 제목 (Title)

브레스 오브 파이어2 - 사명의 아이 

 제작 (Developers)

캡콤 - 1994 

 

 

 

 1994년에 SFC 로 나온 브레스 오브 파이어 2번째 시리즈로 서브 타이틀은 「사명의 아이」

전작인 브레스 오브 파이어1: 「용의 전사」의 후속작으로, 스토리적 배경은 500년 후 정도인 것 같다.

전투시 PS1에서 나올법한 부위별 움직임과 연출로 대 호평을 받았고, 이는 PS1 시리즈에서도 하나의 특징으로 자리잡게 된다.

전작과 같이 주인공의 이름은 류이고 히로인의 이름은 니나이다. 또한 전작에는 필드에서 몹이 아닌 짐승이 출연할 경우 아무나 사냥을 했었던 것에 비해서 이번작에는 특정 캐릭터를 필드에서 선두에 배치 했을 경우에만 사냥을 할 수 있게 시스템이 바뀌었다. 그 외에도 파티의 선두에 서 있는 캐릭터에 따라서 필드 상에서만 사용할 수 있는 특수능력이 하나씩 부여되고, 경우에 따라선 특정 캐릭터와 그 특수능력이 있어야지만 통과할 수 있는 지형 따위도 존재한다.

또한 작중 대화창에 주인공의 어머니의 유품인 드래곤 티어라는 보석이 나오는데, 이 보석의 색을 통해서 상대가 어떤 마음을 품고있는지 잘 알 수 있다. 만일 사악한 마음을 품은 괴물이나, 속이 음흉한 사람과 이야기 할 때라면 이 보석의 색은 한 없이 어두워진다.

또한 합체 시스템이라는게 있으며, 게임 도중에 샤먼들을 모을 수 있는데, 각각의 속성을 가진 샤먼들과, 상성이 좋은 동료캐릭터와 합체를 시킬 수 있으며, 만일 성공할 경우, 심한 경우에는 동료의 모습이 완벽하게 바뀌는 경우도 있다. 바뀌는 경우에는 스텐+사나모(불의 샤먼)처럼 그냥 색만 바뀌는 경우부터, 아스파+센(물의 샤먼)처럼 아예 설명구별 불가의 중성 식물체 인간에서 미소녀(로리)로 바껴서 넌 누구냐?!라는 말이 절로 나오기도 한다. 또한 샤먼 두명을 제대로 조합했을 경우, 전 캐릭터별로 최강합체라는게 존재한다. 하지만 정작 주인공인 류는 그 특유의 핏줄 탓인지 샤먼들과 합체할 수 없다.

또 폐허를 재건하여 사람들을 모아 마을을 만드는 공동체 시스템도 있다, 이 공동체 시스템은 마을에 흩어져 있는 사연 있는 사람들을 공동체에 규합하여 상점을 만들거나 즐길거리를 가득하게 한다거나 이야기꾼들을 모아 설정을 자세히 듣는다거나 하는 시스템이며, 공동체에 특정한 인물들을 모이게 하면 진엔딩을 볼 수 있다.

주인공은 기본적으로 이스 시리즈의 아돌처럼 이야기를 하지 않으며, 항상 주변의 동료가 대신 이야기를 해주지만, 가끔씩 감정 표현이나 무언가를 생각하는 설명조의 나레이션이 나오는 경우는 있다.

 

 

 

 

세계관적 부분은 전작을 그대로 계승하고 있고, 전작에 등장한 윈디아 왕국 같은 국가는 이번 작에도 빠지지 않고 등장하고, 전작의 동료도 숨겨진 캐릭터의 형태로 파티에 넣을 수 있다. 또한 전작에 나온 동료들과 닮은 캐릭터들이 게스트 출연하기도 한다. 그외에도 전작의 동료였던 반인반사의 마법사 디스는 조건 만족시 아군으로도 사용가능. (그녀는 모토의 마을에서 마법공부를 하고 있었다;;) 주인공은 역시나 용의 일족 출신.

전작보다 난이도는 나쁘지 않으나, 노가다가 좀 많이 동반된다는 단점이 있다, 동료들의 유동이 심해서 중후반에는 파티 평균이 레벨 20인데, 들어오는 동료들은 레벨이 10,12 심지어는 전작에 나온 디스 같은 경우에는 합류시점 레벨이 30대 중반이다.

또한 멀티엔딩 시스템을 채용하고 있으며 약 3가지의 엔딩이 있다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. 스토리

처음에 주인공인 소년 류가 자신의 아버지와, 여동생과 함께 평화롭게 살던 게이트 마을에서 하루 아침에 가족들이 실종 되고, 마을사람들의 기억에서 류와 그 가족들에 대한 기억만 사라져 버리면서 그 존재를 부정 당하는 충격적인 사건이 발생하고, 그 날로 천애고아가 돼버린다. 자신을 기억 못 하는 마을 사람들에게 문전박대를 당하며 원래 자신의 집이었던 교회에 도착하지만, 그 곳에는 난생 처음보는 신부가 있었고, 그 신부의 인도 아래 주객전도 형식으로 교회의 고아들과 함께 지내게 된다.

그 곳에서 흡사 개와 닮은 수인 출신의 천애고아 봇슈와 함께 자신을 기억 못 하는 고향 게이트 마을을 떠나게 되지만, 떠난 직후에 도착한 동굴에서 최종보스급 포스를 자랑하는 괴물 바르바로이에게 사명의 아이라 불리며 습격을 받는다. 당시 빈사 상태까지 몰린 어린 류는 굉장한 트라우마를 가진 채 목숨만은 건지게 되는 충격과 공포의 연속스러운 전개로 오프닝이 진행되고, 8년 후에 성장한 류와 그의 어린 시절 친구 봇슈가 레인저 길드에서 잡다한 일들을 해결하는 모습이 나오며 게임이 본격적으로 시작된다.

 

 

 

 

3. 특징
위에 서술한 충격과 공포다 그지 깽깽이들아 스러운 오프닝에 비해서 본편 게임 진행은 꽤나 밝은 분위기에서 이루어지고, 개그 같은 부분도 상당히 많이 나온다(특히 초반부). 하지만 후반에 갈수록 그 분위기는 세기말적 상황으로 바뀌게 된다.

게임 중 보통 RPG 게임이라면 회복의 장소로 사용되는 교회가 주인공 파티가 방문하는 대부분의 마을에 있지만, 어째서인지 교회와는 전혀 상관이 없고, 오히려 우상숭배로서 교회의 적이라 할 수 있는 용신의 석상에서만 동료를 바꾸거나 세이브를 할 수 있다는 미묘한 부분이 있는데, 후반에 가면 그 미묘함의 정체가 드러나고, 스토리에서 매우 중요한 역할을 담당하게 된다.

또한 보통 RPG에서 교회에서 어떤 신을 믿는지에 대해선 별다른 묘사가 없는 것에 비하여서 여기에선 확실하게 에바교라고 불리고 있고, 그들이 믿는 신은 에바라 불린다.

 

출처 - 나무위키 브레스 오브 파이어2 항목 참조

 

 

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